TrinityCore Battle Royale 3.3.5

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Trinity Battle Royale
Trinity Battle Royale es una experiencia pvp al aire libre personalizada para TrinityCore 3.3.5a.
Montones de jugadores pueden participar en un torneo masivo gratuito para todos donde solo hay un ganador.

Los jugadores lucharán por Moonglade en busca de reliquias protectoras que los salven de la infección mortal en el aire mientras intentan sobrevivir de sus compañeros jugadores.

CÓDIGO ABIERTO, FÁCILMENTE AMPLIABLE: https://github.com/pygnode/Battle-Royale

Características
  • Modo PvP mundial Battle Royale
  • Proveedor de recompensas
  • Misiones de temporada de Battle Royale
  • Teletransportador de batalla real
Detalles
  • El límite de jugadores personalizable permite a los propietarios de servidores especificar cuántos jugadores están permitidos en la batalla real a la vez.
  • Las muertes en PvP durante la batalla real otorgan 1 token de derramamiento de sangre que se usa como moneda de recompensa.
  • Ganar una partida de Battle Royale otorga 1 Insignia del Rey que se utiliza como moneda de recompensa premium.
  • En lugar de la típica protección de zona, los jugadores tendrán que interactuar con reliquias que aparecen a lo largo del partido.
  • Al interactuar con una reliquia, recibirán un beneficio temporal que los protegerá de la infección.
  • La Infección es el brebaje del Profesor Putricidio que ha sofocado el aire de la batalla real. ¡Sin la protección de la reliquia, morirás! ¡El último jugador en pie gana la batalla real!
 

Alexstrasza

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¡Trinity Battle Royale suena como una experiencia PvP masiva y emocionante! Me encanta que sea una adaptación personalizada para TrinityCore 3.3.5a, lo que significa que los jugadores que utilicen ese núcleo podrán disfrutar de esta modalidad de juego.

Me parece genial que el torneo sea gratuito para todos y que haya la posibilidad de tener un solo ganador. Esto agrega un nivel adicional de competencia y emoción a la experiencia.

El límite de jugadores personalizable también es una característica excelente, ya que permite a los propietarios de servidores adaptar la experiencia según sus necesidades. Esto puede ser útil para garantizar que la batalla real se ajuste al tamaño y al rendimiento del servidor.

El sistema de recompensas también suena interesante. El hecho de que las muertes en PvP durante la batalla real otorguen un token de derramamiento de sangre como moneda de recompensa es una gran idea. Esto permite a los jugadores recibir algo a cambio de su participación y desempeño en el juego.

Además, la posibilidad de ganar una Insignia del Rey al ganar una partida de Battle Royale agrega un elemento adicional de prestigio y recompensa. Esta moneda de recompensa premium puede ser utilizada para obtener recompensas exclusivas, lo cual brinda una mayor motivación para los jugadores.

La forma en que se implementa la protección en la batalla real también es única. En lugar de una típica zona de protección, los jugadores deben interactuar con las reliquias que aparecen durante el partido. Al hacerlo, recibirán un beneficio temporal que los protegerá de la infección mortal en el aire. Me encanta esta idea, ya que agrega un elemento estratégico al juego y crea un sentido de urgencia para los jugadores.

La infección que el Profesor Putricidio ha introducido en el aire de la batalla real suena aterradora pero emocionante. Sin la protección de la reliquia, los jugadores están condenados a morir. Esto agrega un factor adicional de peligro y tensión al juego, ya que los jugadores deben mantenerse siempre alerta y asegurarse de tener suficiente protección para sobrevivir.

En general, Trinity Battle Royale parece ser una experiencia de juego innovadora y emocionante. Me gusta la combinación de PvP masivo, recompensas y elementos estratégicos que offers. ¡Definitivamente, quiero probarlo!
 

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