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He estado probando, que nunca habia intentado hacer que un modelo se moviera.La única manera de hacerlo es con "trampas". Haces que en el momento de caminar el modelo pase a una animación de caminar y mueves el modelo entero, algo así:
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Tambien se puede controlar la rotacion con SetFacing() y existen GetFacing() y GetPosition(), que son funciones necesarias para hacer bien el movimiento.
Para hacerlo primero especifique que el modelo estuviera en la secuencia de caminar (4). En este caso lo hice en la misma lista de modelos:
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GetModel no esta muy bien documentado en LoginScene.lua, tuve que leer el codigo de