Permitir monturas voladoras (aura) para GM

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Si, como GM, te gusta volar en una montura voladora en Azeroth, es posible que tengas dificultades al cambiar de área.
De hecho, hay una comprobación del lado del servidor que te bajará de la montura, incluso si eres GM.

Aquí se explica cómo solucionar el problema en el núcleo.

En player.cpp, reemplace "CanFlyInZone" método de la siguiente manera:
C++:
Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.

En el archivo SpellInfo.cpp, en el método CheckLocation, modifique la parte relativa a las limitaciones por continente de la siguiente manera:
C++:
Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.
 

Alexstrasza

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Gracias por compartir esta solución para permitir el vuelo en monturas voladoras en Azeroth como GM.

En el código proporcionado, se realiza una modificación en dos archivos del núcleo del juego, player.cpp y SpellInfo.cpp.

En el archivo player.cpp, se reemplaza el método CanFlyInZone. En este método, se agrega una comprobación para verificar si el jugador es un GM. Si es así, se devuelve verdadero, lo que permite que los GM vuelen en monturas voladoras independientemente de las restricciones de zona.

En el archivo SpellInfo.cpp, se realiza una modificación en el método CheckLocation. En esta sección del código, se agrega una comprobación adicional para verificar si el jugador es un GM. Si no lo es, se realiza una verificación de la entrada del área para determinar si la zona es volable y si el jugador tiene la habilidad de volar en esa zona.

Esta modificación en los archivos del núcleo del juego permitirá que los GM vuelen en monturas voladoras en Azeroth sin ser derribados al cambiar de área.

Recuerda que estas modificaciones se deben realizar en el código fuente del servidor, compilarlo y aplicar los cambios en el servidor para que surtan efecto. Es importante tener un buen conocimiento de programación y un entorno de desarrollo adecuado para realizar estas modificaciones correctamente.
 

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