La primera expanción inacabada de la antigua blizzard - Sueño Esmeralda. Todo sobre ello.

Hola a la comunidad de WoW Creador
Hoy decidido postear este contenido aquí como tutorial. Para enseñar a los usuarios de WoW creador todo lo relacionado a este tema y como acceder a este contenido. Ya que he visto que muchos usuarios no llegaron a estar en el classic como jugadores para ver todo lo que ocurrio.
Si quereis saltar este tocho de Lore e información del equipo podeis bajar hacia abajo hasta la sección TUTORIAL el cual os dara mas información al respecto de como acceder a esta expansión.

Sueño Esmeralda

Información sobre el desarrollo

El sueño esmeralda fue la primera expansión que tendria lugar en wow classic pero fue cancelada a mediados de su desarrollo. Ha diferencia de las demas expansiones cuyo contenido siempre ha sido diseñado paralelamente al servidor oficial (es decir, que se desarrolla en un servidor separado para que los hackers o buscadores de bug no puedan acceder a este contenido en desarrollo) esta expansión fue la primera y la unica en la que se trabajo "in game" es decir, mientras los jugadores jugaban los trabajadores de blizzard trabajaban a la par en el mismo servidor.
Debido a esto tenemos este contenido inacabado dentro de nuestros parches MPQ oficiales (concretamente en los del classic)

¿Por que se cancelo el proyecto y cuales fueron sus concecuencias?
Desconozco personalmente que ocurrio dentro de blizzard pero como opinion personal creo que al fusionar en esas fechas Activision con Blizzard, parte del equipo que desarrollaba WoW fue despedido. Entre ellos el diseñador grafico que llevaba todo el diseño de WoW Classic llamado Alen Lapidis del cual hablare un poco mas adelante.

De hecho si nos fijamos en Burning Cruzade en adelante, todas las expansiones que se sacaron nunca han tenido Easter Egg importantes. Sin embargo, en WoW Classic se nota la gran variedad de Easter Egg que hay y las bromas que realizaban el equipo entre ellos o incluso a los jugadores dandole un toque humoristico y divertido al juego.
De hecho estos mismos crearon al "Guardian de Blizzard" ya que los jugadores descubrian como acceder a los lugares en desarrollo y por esta razón se prolongaron los easter egg entre otras cosas, entre ellos el monte hyjal y sus carteles de "blizzard esta desarrollando".

A medida que avanzamos a Cataclysm (para mi el fin de todo) vi como la mayoria de easter egg eran bloqueados impidiendo el acceso a estos.

Quien era Alen Lapidis.
Alen Lapidis era el diseñador jefe de WoW Classic, y el encargado de crear muchos easter egg divertidos dentro del juego dejando aqui un listado a continuación de todo lo que hizo junto al resto del equipo.
-Isla de Gillijim (isla de la que saco el nombre de la serie americana isla de Gilligan) la facción de la isla esta en el juego y podemos acceder a ella dirijiendonos al oeste de bahia del botín.
-Isla del Dr. Lapidis (lo mismo que lo anterior) con la diferencia de que le asignaron a la isla el apellido de Alen, como broma y cachondeo por parte del equipo en el desarrollo del juego (a la vieja blizzard siempre le gustaba hacer estas bromas)

Estas islas estan disponibles en las versiones alpha de WoW (versiones de desarrollo antes del lanzamiento al mercado) pero posteriormente fueron eliminadas, curiosamente la isla de gillijim conserva su chat de zona y facción pudiendose explotar para desarrollo custom (yo personalmente lo he hecho), la isla de Dr. lapidis fue borrada y no queda rastro de ella pero su localizacion esta al norte de la isla anterior.

Como dato extra encontraremos información en Orgrimmar que olvidaron borrar dentro del juego de la ubicación de las islas. A continuación os pongo imagenes del detalle.

Isla de Gillijim (la isla no existe, esto que veis es custom. Pero el nombre y faccion chat estan disponibles)
1.png

Isla de Lapidis (aunque no existe ni hay nombre y facción, podemos encontrar estas islas dentro de la alfa y también referencias de su existencia dentro de orgrimmar en la sala de las leyendas en orgrimmar.
2.png

Video de las islas en la Alpha

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En Karazan también se encargo el de algunas cosas, de hecho hay una mazmorra oculta y un easter egg en la misma zona.
Cara sonriente en Karazhan
Criptas de karazhan (contenido tetrico "los condenados boca abajo")

La cara sonriente de Karazhan (justo debajo de la torre de Karazan)
3.png

Todo esto y muchos otros secretos forman parte de la antigua blizzard el cual podremos encontrar mas información en internet o explorando el mapa classic.
Pero volviendo al tema hablemos de lo que Alen y el resto del equipo queria hacer. El sueño Esmeralda.

El sueño esmeralda. Lo ultimo del viejo equipo de Blizzard.
Lore

Cuenta la trama del Lore antiguo de WoW de que "Ysera la soñadora" era la encargada de proteger el mundo original de Azeroth, el cual se llamaba sueño esmeralda, de la cual los elfos nocturnos (Cenarius es uno de los que estubo en ese lugar durante mucho tiempo) se desplazaban a este mundo para tener contacto con la paz y las entidades superiores que alli habitaban. En este mundo la flora y fauna crecia de manera intensa mientras todo rebosaba vida. De hecho este mundo fue creado por un titan con el fin de proteger la Azeroth que todo conocemos (tecnicamente el sueño esmeralda seria como la Azeroth original sin pasar por las manos de los demonios y las guerras entre facciones).
Pero algo ocurria en este plano mientras la alianza y la horda se enfrentaba contantemente sin tener ni idea de lo que pasaba a sus espaldas. El plano esmeralda estaba siendo corrompido y las criaturas que alli habitaban en su mayoria dragones estaban siendo corrompidas por el mal que se aproximaba.

El objetivo de la vieja blizzard
La vieja blizzard vio una amenaza mayor que cualquier enemigo actual la perdida del sueño esmeralda, ya que teoricamente si el plano esmeralda moria el plano fisico de azeroth seria destruida instantaneamente matando al instante todas las criaturas que alli habitaban. Por esa razón en Classic encontramos estos 4 portales (2 en kalimdor y 2 en reinos del este) con un dragón corrompido (pesadilla) custodiando estas entradas. También según entendi el sueño esmeralda sera la primera y unica expansión "donde el jugador NO VENCERIA". Seria un territorio en constante amenaza por la corrupción donde los jugadores deberian trabajar juntos sin importar la facción que fueran (horda y alianza luchando juntos) para preservar este mundo, una expansión que uniria a la facciónes para luchar contra entidades dificiles de derrotar en un mapa que seria una Instance enorme en la que los jugadores de ambas facciones harian raids enormes para poder avanzar para parar temporalmente la corrupción.

Este concepto de no vencer, era un concepto muy interesante ya que forzaria a los jugadores a visitar amenudo este mundo para defenderlo. Si os fijais ocurrio todo lo contrario en burning cruzade con Terrallende el cual ya nadie visita excepto para conseguir algun item concreto para transmutar en la mayoria de los casos.

Video de los portales 4 portales al sueño esmeralda.


TUTORIAL
-¡Alucinante! ¿y este contenido esta dentro de nuestro juego? ¿Podemos acceder?
Si a medias y Si.

Si a medias: Tecnicamente este contenido esta "inacabado" ya que el viejo equipo de blizzard se fue a la calle y esta expansión quedo parada de por vida. Lo bueno es que el viejo equipo trabajaba ingame mientras los jugadores no sabian nada al respecto quedandose el desarrollo en el juego oficial el cual "podemos acceder".

Si, podemos acceder y os explicare como. Pero antes de todo explicar conceptos del mapa:
-El mapa es "ENORME" y la mayoria del territorio esta vacio.
-Es recomendable no habilitarlo a los jugadores ya que se perderian y si no tienen piedra hogar quedarian sus personajes alli atrapados
-El mapa tiene ID de Instance, por lo que si quieres habilitarlo a los jugadores tienes 2 opciones.
*Modificar la DBC del mapa
*Hacer una entrada donde los jugadores tengan que hacer una "RAID instance" para poder acceder.
-Si entras como GM recuerda ponerte el modo FLY y SPEED para desplazarte por este mapeado, ya que es enorme
-Tener desactivado dentro de Video / Efectos = Iluminación Especular ya que algunas texturas se ven solamente de esta manera.


1º Si tienes la version repackeada que publica WoW Creador (los repack que publica cada semana) podemos usar el comando .GO para teletransportarnos alli.
Enlace de los repacks de WoW Creador 3.3.5a (testeado el 25 de mayo de 2020):
Repacks WoW Creador

Comando para ir a Expansión Sueño Esmeralda

.go 458 -377 92 169

2º Si teneis vuestro propio repack compilado con la versión actual trinity Core simplemente deberemos introducir esto en nuestra DB (database)

INSERT INTO `game_tele` (`id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `map`, `name`) VALUES ('1601', '-366.091', '3097.86', '92.317', '0.0487625', '169', 'EmeraldDream')
INSERT INTO `instance_template` (`map`, `parent`, `script`, `allowMount`) VALUES ('169', '0', 'emerald_dream', '0')

Una vez añadido esto a nuestra DB escribimos para ir al sueño esmeralda
.tele emeralddream

Con esto tendremos disponibilidad para explorar el ultimo trabajo de la vieja blizzard siendo Alen Lapidis el que se encargo de diseñar esta maravilla.
12.png13.png

También os dejare un video para que podais verlo si os apetece verlo resumidamente

Expansión Sueño Esmeralda.

Otra información extra de WoW Alpha?


OPINION PERSONAL:

Creo que esta expansión es interesante de observar ya que contiene datos en los "verdegales" sobre posicionamiento del propio diseñador grafico y también el contemplar los efectos y texturas que a mi parecer son alucinantes. Desde mi punto de vista este trabajo es formidable conociendo que esto lo desarrollaban en la epoca del classic en la cual los ordenadores eran muy poco potentes y las herramientas de diseño muy limitadas.

Estaría genial que alguien continuara con esta expansión, como homenaje al viejo equipo de warcraft.



En fin, espero que os haya gustado el post y ya me contareis vuestra experiencias en esta expansión inacabada ;)
 

Ninightwolf

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2 Jun 2020
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Interesante historia, es una pena lo de la despedida de el equipo ojalá y alguno de ellos se uniera a algún proyecto de los actuales desarrolladores de los emuladores de wow y Gracias por compartir dicha historia
 
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2 Feb 2020
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Estaria interesante recrear un evento custom en ese lugar como el de las islas abruptas de legion el evento pre-expansion que empiesa en la playa pero referente a una supuesta recuperacion del sueño esmeralda de manos de un enemigo con ayuda de un ejercito de NPC de tu faccion y los lideres de las facciones pelearan a tu lado,el area esta vasta como para crear asaltos a distintos lugares o campamentos enemigos (misiones diarias), tener bosses de mundo como pandaria y una avanzada de tu faccion,ect...
 

fede1406

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en wow cataclismo no funciona el .go 458 -377 92 169 o a que se debe o solo funciona para el 3.3.5a .

porfavor si sabes como ir a esas zonas en catalismo avisame porfa
 

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