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Establece recompensas mientras que el jugador avanza en su nivelación de personaje enviando notificaciones de la cantidad de oro y objetos que a recibido como un mensaje de chat del sistema de juego.
Código [Eluna] que verifica las tablas SQL y envía los mensajes al jugador al recibir ciertas recompensas.
SQL que debe de ejecutar en su data World para configurar las tablas modificables de recompensas por subida de nivel
Tabla que se le debe de crear después de cargar el SQL
Modifique sus recompensas a gusto
Level: nivel en el que dará la recompensa
Item: Objetos que dará en ese nivel (Puede colocar varios objetos separando por comas ejemplo 324,2342,234 )
Count: Valor de cantidad que recibe
Money: Valor colocando en oro, plata, cobre (ejempo del primero 551115 es "5 de oro" , "51 de plata" , "15 de cobre"
Imagen enviada al chat del jugador al recibir una recompensa
Establece recompensas mientras que el jugador avanza en su nivelación de personaje enviando notificaciones de la cantidad de oro y objetos que a recibido como un mensaje de chat del sistema de juego.
Código [Eluna] que verifica las tablas SQL y envía los mensajes al jugador al recibir ciertas recompensas.
Codigo:
Necesitas,
Acceder
o
Registrarse para ver el contenido.
SQL que debe de ejecutar en su data World para configurar las tablas modificables de recompensas por subida de nivel
SQL:
Necesitas,
Acceder
o
Registrarse para ver el contenido.
Tabla que se le debe de crear después de cargar el SQL
Modifique sus recompensas a gusto
Level: nivel en el que dará la recompensa
Item: Objetos que dará en ese nivel (Puede colocar varios objetos separando por comas ejemplo 324,2342,234 )
Count: Valor de cantidad que recibe
Money: Valor colocando en oro, plata, cobre (ejempo del primero 551115 es "5 de oro" , "51 de plata" , "15 de cobre"
Imagen enviada al chat del jugador al recibir una recompensa
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