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La mayoría de la gente crea portales personalizados modificando las coordenadas de un hechizo de portal existente en spell_target_position. Eso es complicado y rápidamente te quedas sin hechizos para usar cuando estás creando muchos portales (como parte de un evento, por ejemplo).
Sin embargo, no es necesario usar hechizos, un simple script inteligente puede hacer el trabajo.
Aquí está el sql (obviamente, reemplace todas las instancias de xxx con el valor que desee allí):
Por ejemplo, un portal para romper una aldea:
Esto se usa en el evento Portal-Stair, por ejemplo:
Créditos: chocochaos
Sin embargo, no es necesario usar hechizos, un simple script inteligente puede hacer el trabajo.
Aquí está el sql (obviamente, reemplace todas las instancias de xxx con el valor que desee allí):
Codigo:
Necesitas,
Acceder
o
Registrarse para ver el contenido.
Por ejemplo, un portal para romper una aldea:
Codigo:
Necesitas,
Acceder
o
Registrarse para ver el contenido.
Esto se usa en el evento Portal-Stair, por ejemplo:
Créditos: chocochaos